Devlog1
#1, アワシマ » Devlog
大切な読者たち、元気かい?
今日初めてゲームの地図をMaker MZというソフトウェアで作成したよ。古事記におけるアワシマという場所を選択して、読者たちは楽しみだろう?:3 過程は下にあるぞ!
まず最初に、どうしてアワシマを選んだのか理由はただ二つだ。こういう島の背景は古事記により、イザナギとイザナミから二番目の生まれた子供だけど、見捨てたんだよね。格好いいんじゃないかよと思ったね。二つのは名前が好きだよね;)
昨晩、猛烈な海の奥に危ない地形を以っているアワシマを見た。作成していた時、アワシマのイメージを想いながら、地べたを置いた。タイルの種類が少ないが、僕のイメージにとって、使用できるものは多かった。茶色やグレーな地べたの上に山を付けた。月の形のような島が一番イメージと合わせると思った。音楽は涙の音で、悲しいピアノだ。アワシマの北と南は同じだ。南と北は反対だから、違うテーマを付けました。南は火山と溶岩がいっぱいところで、北は水だ。水のような選択はちょっと少ないので、北はそんなに面白くないよね。
それじゃあ、プロジェクト2を待ってくれ!
Files
takamagahara (2).zip Play in browser
Jan 25, 2021
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
説明が細かくて、よかった!アワシマは思いがけない選択だね。