山幸彦と海幸彦
山幸彦と海幸彦 » Devlog
さーーーー
皆さん!今晩は(かなあ)
今週のプロジェクトは山幸彦と海幸彦の物語のようなゲームを作り出した。実は、ホラーのようなテーマについては最初に考えにくかった。目的はもちろんこの物語をホラーに変えることだが、いったいどうやってゲームがプレーヤーたちを怖れるのかわからなかった。明らかな計画がないで、地図を作り始めた。「大丈夫じゃないかよ?めっちゃかっこいい地図を作った後、いいアイデアが確かにくるはずだよね」と思ったが、そんなに簡単ではない。地図の作成について、まずダンジョンのような黒い部屋を速くでサインした。「こういうことで考えが間違いなく来るだろう!」と赤ん坊のように思った。三十分に見た後、別の作戦をやってみた。リーグオブレジェンドをやり決めた。三試合後、また作成しに戻った。今回の考え作りはタイルをじろじろ見ること何です。すごく賢い計画ですよね。すごい、俺様が。すごいよ。すぐにイベントを作り始めた。このゲームの中に、地図の数量は前のプロジェクトより大きい。だからこそ、部屋を出るイベントが多い。このところでちょっと困った。一番最初のコード問題はどうやってイベントを消さずに部屋を出させるのか習ってみた。色々な方法をやってみたら、正解な作り方を見つけたんだ。サプライズをスポイルしたくないから、何もホラーの考えについてここで漏すつもりではない。歩に気を付けてね;)
Files
bambooguys.zip Play in browser
Mar 29, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.